サーバードメイン変更のお知らせ

I-O DATA提供のiobb.netのDDNSサービス終了に伴い、当サーバーのドメインを変更致しました。

https://etqw.tplinkdns.com/ でのアクセスをお願い致します。

なお2025年1月以降は https://etqw.iobb.net/ での接続は出来なくなります。

http://gachi.plala.jp/ 2004年~2005年頃 CLAN[N]用サーバー

http://himatubusi.plala.jp/ 2005年頃~2008年頃 公開暇つぶしサーバー32・24、TOYBOX60

http://etqw.plala.jp/ 2008年頃~2012年? ETQWサーバー開始

http://etqw.dip.jp/ ?2012年~2018年

https://etqw.iobb.net/ 2018年~2024年

ごあいさつ

当サイトはEnemy TerritoryとMINECRAFTのサーバーサイトです。

主にゲームサーバのお知らせ、関連記事の紹介、支援サポートを目的に製作しております。

MINECRAFTは2024年3月よりPE版のバックアップを目的とし設置。

Enemy Territoryは2004年より約20年間継続的に押し入れサーバーで設置運営しております。

web Archiveを見てみたらどうやら2005年には結構ガチ鯖をやっていたようです。

当時の皆さんお元気でしょうか?既に50代後半の方もいらっしゃると思いますが

これをご覧になられましたらご挨拶並びにご多幸をお祈りいたします。

なおEnemy Territory Quake Warsのゲームサーバーは2020年3月10日に終了しました。

ゲームサーバーのご案内

現在運用中のゲームサーバーはEnemy Territory JAYMOD & OMNIBOTとJumpサーバー

MINECRAFT統合版サーバーとなっております。

ENEMY TERRITORY

Himatubusi 60 TOYBOX JAPAN [etqw.tplinkdns.com:27960]
jaymod-2.2.0 PB=OFF FF=OFF omni-bot=ENABLE MAX64 41MAPS
XPSAVE=320Days poison knife poison gas M97 etc…

Himatubusi JUMP Server [etqw.tplinkdns.com:27965]
jaymod-2.2.0, PB=OFF, FF=OFF, HEADSHOT MODE ON, sv_cheats 1,class level 4
Map chocojump1.3

devmap mode enable
commands on console noclip, god, giveall

MINECRAFT

暇つぶしサーバー 統合版 [etqw.tplinkdns.com:19132]

bedrock-server-1.21.50.10

Survival EasyMode 10 Clients connection

暇つぶしサーバーJAVA版[etqw.tplinkdns.com:25565]

paper-1.20.4-446 只今停止中

Survival EasyMode 10 Clients connection

閲覧について

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暗号化プロトコルはTLS 1.3のみです。IEや古いブラウザでは閲覧できません。

You shall brouse this page please use a Chrome70 or higher version and same version internet browser. Width recommended 1280 pixels or more.
Opera browser was blocking all version.because it was using for SQL INJECTION ATTACK.

メンテナンスのおしらせ

Enemy Territory TOYBOX SERVER & JUMP SERVER
毎日午前8時51分から午前9時00分まで
Every day from 11:51 PM to 12:00 AM (UTC).

SYSTEM SERVER
毎週水曜日午前8時51分から午前9時00分
全てのサービスが停止しサーバーのIPアドレスが変わります

Every Wednesday from 11:51 PM to 12:00 AM (UTC).
All services will be suspended.

ゲーム中でも時間になると強制的にメンテナンスとなります。
If it becomes time even during the game, it will be forcibly maintained.

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