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wiki Backup : [Backup diff of goldrush(No. 2)]

1: 2013-08-11 (Sun) 17:03:08 管理者 source Edit Backup No.1 as current.
With "attach" plugin. (Created empty)
2: 2013-08-11 (Sun) 19:58:42 管理者 source Edit Backup No.2 as current.
Attached file: タンク.JPG, Attached file: バリア1.JPG, Attached file: バリア2.JPG, Attached file: 銀行入口.JPG, Attached file: 金塊.JPG, Attached file: バリア3.JPG, Attached file: バリア4.JPG, Attached file: コマンポ_0.JPG, Attached file: アモラック.JPG, Attached file: アモラック2.JPG, Attached file: トラック.JPG
Line 1: Line 1:
 +*GoldRush(ゴールドラッシュ) [#medc2271]
 +舞台は位置が一の夜、Alliesが[[タンク]]や[[トラック]]を進めAxisの[[金塊]]を強奪するというシナリオ。~
 +マップは中規模ながら計算されたオブジェクトの配置と乗り物を利用したシナリオで、Co以外は全て重要なクラスと戦況に於いてその役割が必要とされる。Allies側が攻撃、Axis側が防御の典型的なシナリオではあるが、公式マップの中でも特に優秀な分類と評価が出来る。初心者から上級者まで幅広く楽しめて、プレーの度に新たな発見があるスルメマップでもある。~
 +ちなみにイ○ンのCMで「''金を払えば貰える''」ベルギーのモンなんちゃらセレクションラッシュとは一切関係がない。~
 +**コマンドマップ [#i70045cd]
 +-Allies~
 +&ref(axis commondmap.JPG,mw:240,mh:180);~
 ++初期スポンポイント A4~
 +タンクを直すことで第二スポンポイントに自動で移動する。~
 +またリンボメニューからこのスポンポイントを指定することも可能である。~
 +&ref(Allies spawnpoint.JPG,mw:240,mh:180);~
 ++第二スポンポイント D0~
 +[[タンク]]を修理し少しでも前進させることで第二スポンポイントが確定する。
 +&ref(axis respawnpoint.JPG,mw:240,mh:180);~
 +-Axis~
 +&ref(allies commondmap.JPG,mw:240,mh:180);
 ++初期スポンポイント D0~
 +&ref(axis respawnpoint.JPG,mw:240,mh:180);~
 ++第二スポンポイント G4~
 +Alliesによりタンクを修理され少しでも進められるとこちらへ移動となる。~
 +&ref(axis respawnpoint2.JPG,mw:240,mh:180);~
 +
 +**タンクを奪え [#h475be00]
 +Axisの第一拠点である中庭に壊れたタンクが存在する。このタンクを修理し進める事がシナリオの第一歩である。狭い中庭ではAxisの[[空爆]]や[[地雷]]に注意したい。~
 +&ref(タンク.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**タンクバリア1を破壊せよ [#off61d13]
 +タンクを奪ったら進路を阻む[[バリア]]を破壊する。当然建設をさせない手もあるが、余程の力の差が無い限りあり得ない。またここではAxisとAlliesの[[リスポンポイント]]のほぼ中間地点である為、破壊に手間取るとここでゲームオーバーとなる可能性がある。~
 +素早く周辺を制圧しタンクを進めたいところである。~
 +&ref(バリア1.JPG,mw:240,mh:180);~
 +
 +**タンクバリア2を破壊せよ [#b949f80d]
 +ここはAxisリスポンポイントの真横であるので攻略が更に厳しくなる。[[固定型MG42]]を制圧しエンジニアをサポートして設置されたダイナマイトを守ろう。~
 +&ref(バリア2.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**タンクを銀行敷地内へ進めて入口を破壊せよ [#ecde5ec6]
 +タンクの砲弾でのみ破壊可能な入口を突破し金塊までのルートを開こう。~
 +ここは正面の入口が破壊されると同時に裏口の侵入路が開ける。それまでは守り側となるAxisすら入ることが出来ないので、Axis側はタンクの位置を確認し、入口の破壊が迫っているのであれば、早々に裏口から金塊を守る守備に就こう。~
 +&ref(銀行入口.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**金塊の攻防 [#r99cf1e3]
 +このマップでもっともアツくもっともしんどい攻防。Alliesはスポンポイントから一番遠く、金塊での攻撃に20秒以上掛かってしまう為、メディックの存在が重要である。~
 +パターンとしては[[パンツァー]]や[[フレーマー]]が金塊周辺の敵へ突っ込み、玉砕覚悟で2kill以上をあげる事。エンジニアは[[ライフルグレネード]]で反射撃ちや、変装Coが背後を取って抹殺。Foは[[リスキル]]覚悟で[[砲撃要請]]を効果的に行う。~
 +&ref(金塊.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**トラックまで金塊を持ち帰る [#c3bd7db1]
 +奪い取った金塊は広場にあるトラックへ持ち帰る。トラックが壊れていても金塊を積むことは可能だ。2個目を奪い取ったらエンジニアはトラックの修理をしゴールまでトラックを進めよう。~
 +Axis側は金塊を守る班と最前線を押し戻す攻撃班と分かれ、戦況を見ながらどちらに増員するかを判断しよう。~
 +&ref(トラック.JPG,mw:240,mh:180);~
 +
 +**トラックバリア1を破壊せよ [#d01eeb38]
 +金塊2個を強奪したらトラックの進路を阻むバリアを破壊しよう。比較的にAxisの領域内であるのでこのバリアを突破するまでは安心できない。~
 +Axis側は金塊が奪われトラックが修理される前までに、バリアの設置と[[アモラック]]周辺を制圧し、援護がくるまで耐えよう。~
 +&ref(バリア3.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**トラックバリア2を破壊せよ [#j3a3e714]
 +ここが最後の砦となるが、タイムリミットが迫っている以外殆ど効果をなさないバリアである。このポイント自体Alliesの第一リスポンポイントから程なく近い位置なので、Alliesは[[リンボメニュー]]からスポンポイントを手動で移動しよう。~
 +&ref(バリア4.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**コマンドポスト(ニュートラル) [#ud1f71f4]
 +守るほどでもないが、スキルゲージ回復は勝敗を左右するポイントでもある。変装Coに注意しよう。~
 +&ref(コマンポ_0.JPG,mw:240,mh:180);~
 +**アモラック [#h15fd48f]
 +トラックバリア1のアモラックはタンクバリア2の攻防から補給拠点となる重要なポイント。それが故に在庫切れが早いので、Foは空爆だけでなく率先して[[アモパック]]を配ろう。~
 +&ref(アモラック.JPG,mw:240,mh:180);~
 +&ref(アモラック2.JPG,mw:240,mh:180);~


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