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暇つぶしサーバー  - ETQW & EnemyTerritory Himatubusi Server

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wiki Backup : [Backup diff of mml_minastirith_fp3(No. 2)]

1: 2013-08-18 (Sun) 23:38:37 管理者 source Edit Backup No.1 as current.
With "attach" plugin. (Created empty)
2: 2013-08-19 (Mon) 00:41:36 管理者 source Edit Backup No.2 as current.
Attached file: allies_commandmap.JPG, Attached file: axis_commandmap.JPG, Attached file: ゲート1.JPG, Attached file: ゲート2.JPG, Attached file: ゲート3.JPG, Attached file: ゲート4.JPG, Attached file: ゲート5.JPG, Attached file: ゲート6.JPG, Attached file: ゲート7.JPG, Attached file: フラッグ1.JPG, Attached file: フラッグ2.JPG, Attached file: 玉.JPG, Attached file: ゴール.JPG, Attached file: アモラック.JPG
Line 1: Line 1:
 +TITLE:mml_minastirith_fp3 
 +**mml_minastirith_fp3(みなすてぃりす_えふぴー3) [#nd621661] 
 +MMLというクランのメンバーが作り上げた超大作大規模マップ。Axisが攻撃、Alliesが守りの逆パターンである。~ 
 +何といっても壮大なマップと世界観。ミナスティリスで画像をぐぐってみればその精巧な作りが見て取れます。その影響でマップの容量も標準的なマップの3倍以上あり、当時の非力スペックのマシンでは頻繁に処理落ちをし、サーバーも激しく負荷が掛かっていた記憶があります。~ 
 +ミッションはただひたすら登り、ひたすらゲートを破壊する登山マップ。全工程を時間に換算すると大概40分から1時間を所要し、チームバランスが悪いと一向に終わらないクソマップと化す。当暇つぶしサーバーではタイムボーナス制を導入し、10分から20分以内にゲートを破壊出来ないとAlliesの勝利としておりますが、加算なのでゲート6あたりで30分以上あまる場合もあります。これはシステム上どうにも出来ません。~ 
 +**全景 [#lf17ea48] 
 +&ref(全景.JPG,mw:240,mh:240);&ref(全景2.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**コマンドマップ [#mf15a342] 
 +-Alliesコマンドマップ~ 
 +&ref(allies_commandmap.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +-Axisコマンドマップ~ 
 +&ref(axis_commandmap.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +&br; 
 +スポンポイントはゲートを破壊する毎に上層階へ移動となります。ここでは説明が煩雑になるので省略いたします。~ 
 +**ゲート1を破壊せよ [#s56f5bad] 
 +Axis初期スポンポイントから遠く離れた城門。移動だけでも1分近く要する。ここでは城門から外に出たAlliesの殲滅と城門の上を牽制し[[ダイナマイト]]を仕掛けたい。またここで時間を喰うと後半とまでもなく、ゲート3で終了のパターンが濃厚である。~ 
 +&ref(ゲート1.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート2を破壊せよ [#bdf39471] 
 +比較的に攻略しやすいゲート。だが[[MG42]]が物陰で待ち構えているので確実に倒して進もう。~ 
 +&ref(ゲート2.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**フラッグ1を奪取せよ [#k823d737] 
 +フォワードスポンポイントとなるフラッグ。ここを取っても距離は長くそして険しい。[[空爆]]と重火器が大量に待ち構えている。城壁伝いに先に進むのが攻略ポイント。~ 
 +&ref(フラッグ1.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート3を破壊せよ [#d7d45888] 
 +Allies側もゲート3へのスロープまでは比較的距離があり、[[リスポンタイム]]が長い。タイミングがあえば意外と早く攻略が可能。~ 
 +&ref(ゲート3.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**フラッグ2を奪取せよ [#mbba61d7] 
 +ここもフォワードスポンポイントである。攻め込まれているようではゲート4の攻略は不可能。~ 
 +&ref(フラッグ2.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート4を破壊せよ [#ef37d889] 
 +もっともAlliesの攻撃が激しく攻略が難しい区間である。[[スナイパー]]、[[MG42]]、空爆、[[パンツァー]]が次から次へと襲い掛かってくる。またAlliesのスポンポイントの直上に位置しているので、高低差無視の空爆をする[[変態]]もいるので注意。~ 
 +&ref(ゲート4.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート5を破壊せよ [#s0881308] 
 +ここは[[サッチェル]]で破壊できる反面意外と難儀する場所である。MG42が進路に待ち構えているので非常に鬱陶しい。[[砲撃要請]]で殲滅しよう。~ 
 +また破壊したあとAlliesエンジニアが壁を再建設した場合、スポンポイントがズレてしまう仕様なので、ズレていると分かったら早々に[[/kill]]をし最前線に向かおう。~ 
 +&ref(ゲート5.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート6を破壊せよ [#r7a0e22a] 
 +いよいよ上層階での戦いである。物陰から色々なクラスの敵が待ち構えている。ゲートまでたどり着いたとしても、同じくして直上にAlliesのスポンポイントがある。ダイナマイトを解除されないように進入路を砲撃しよう。~ 
 +&ref(ゲート6.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**ゲート7を破壊せよ [#sb321bbb] 
 +Allies最終スポンポイント真下に位置する。ここの破壊は容易であるが、あえて破壊しないという算段もある。ここを破壊してもしなくてもすぐ脇の竪穴のはしごから出入りが可能なことと、Axisが最終オブジェクトを奪いに行く際、背後を取られる可能性があるからだ。~ 
 +&ref(ゲート7.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**玉を奪取せよ [#g1ea5aa3] 
 +恐らく何らかの秘宝?宝玉であろうがビー玉にしか見えないのでここでは玉と呼ぶ。~ 
 +長い渡り廊下を下り別塔への通路の脇に存在する玉。Alliesのキャンパーを殲滅して奪取したいが、長い渡り廊下がクセもので上からの攻撃や正面からの攻撃に対して逃げ場が無い。~ 
 +&ref(玉.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**玉をゴールまで運べ [#e9616008] 
 +ゴールまでのルートは複数あるが、Allies最終スポンポイントの真正面にあるため接近するのは容易ではない。また最終防衛ラインでもあるので総力戦となる。鍵はタイミングと運。~ 
 +&ref(ゴール.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +**アモラック [#y74a99b2] 
 +必要性が乏しく狭い通路で打ち合いを楽しむ人達用である。~ 
 +&ref(アモラック.JPG,mw:240,mh:240);~ 
 +*関連項目 [#e1481567] 
 +-[[マップサイクル:http://etqw.plala.jp/modules/xpwiki/#ld271cc6]]~


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