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wiki : voilegarde_b3の指南書 [voilegarde_b3]

voilegarde_b3(ぼいるがーど ベーター3) anchor.png Edit

攻撃がAllies、防衛がAxisとなる標準的なオブジェクティブマップ。
攻防ポイントが多数存在し、最終オブジェクトの奪還にCoの行動がキーとなるマップ。

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コマンドマップ anchor.png Edit

voilegarde_b3.JPG

  • Allies
  1. 初期スポン:D6
  2. ホワードスポン:B3
    • C2のジェネレーターを破壊することによりホワードスポンが固定される。
  • Axis
  1. 初期スポン:B3
  2. 第二スポン:D1
    • C2のエントランスジェネレーターが破壊されると第二スポンへ移動される。
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大門の攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_01.JPG
最初の攻防となる正面大門。ここをダイナマイトで破壊する事が第一の条件となる。
Axis側はダイナマイトを設置されないよう守らなければならない。また設置された場合エンジニアは解除に向かい、後方支援を他のクラスが行う。

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裏口の攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_04.JPG
大門を囲うお堀の左側からの進入路。簡易的なゲートが存在する。ここはサッチェルで破壊可能なので注意が必要となる。またここから侵入を許したとしても最深部までの到達は不可能な作りとなっており、仮に変装したCoでも通れないドアが存在する。

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ラダーの攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_01a.JPG
一応は進入路となっているが、現実的にはサッチェルですぐ壊され、上で敵が待ち伏せたり格好の餌食となるポイントで必要度は薄い。

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エントランスジェネレーターの攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_02.JPG
最初の山場となる場所。ここで時間を稼げないと攻める側も守る側も後半が厳しくなる。
Alliesはホワードスポンも守りつつジェネレーターの破壊を進めなければならず、Coによる勝手口からの進入でAxisの背後を取れるかがカギとなる。
またAxis側はバルコニーから初期スポンを奪還したり、ジェネレーターの付近に効率よくMG42Editなどの重火器を配置する必要がある。

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オブジェクティブジェネレーターの攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_05.JPG
ここはサッチェルで簡単に破壊が出来てしまう為、ここまで侵入を許さないようにするのが大切。また最終オブジェクトが真裏に位置しているので比較的守りやすい反面、パンツァーにまとめて殲滅を食らうリスクがある。ジェネレーターを守るよりオブジェクトの周りを固める方法が賢明であるかもしれない。

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最終オブジェクトの攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_06.JPG
天井裏のダクトから、横の階段から、アモラックルートから、エレベーターからと通常ルート以外にも複数ルートが存在し、第二スポンポイントから近いとは言えど守りにくい条件になっている。ジェネレーターを無視してオブジェクトのトラップルームで待ち伏せる方法も一考。
Alliesは奪取に成功したら初期スポンにあるトラックまで持ち帰る。
voilegarde_b3_07.JPG
Axisは最終ゲートとなるバリケードを直ちに建設しなくてはならない。

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バリケードの攻防 anchor.png Edit

voilegarde_b3_08.JPG
ダイナマイトのみでの破壊。固定MG42Edit空爆砲撃を多用しトラックの進行を阻止する。Allies側はバンカーを制圧できるかがカギとなる。もっともアツい攻防が繰り広げられる。


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Last-modified: 2013-08-18 (Sun) 16:16:21 (JST) (2521d) by 管理者
 

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